KODE WEB & MOBILE DENGAN
INSTING JARINGAN NYATA.
Menghubungkan pemahaman fisik transmisi data kabel serat optik dengan rekayasa antarmuka digital yang cepat, responsif, dan siap produksi.
DARI KABEL FISIK HINGGA KE LAYAR PENGGUNA.
"Saya tidak melihat website hanya sebagai kumpulan kode di browser. Saya melihatnya sebagai paket data yang harus melintasi infrastruktur fisik, router, dan kabel sebelum dirender menjadi antarmuka."
Halo, saya Muhammad Ilham (biasa disapa Ilham). Fondasi teknis saya dibangun saat bersekolah di SMK N 1 Saptosari jurusan Teknik Komputer & Jaringan. Ketertarikan saya pada cara kerja sistem digital mendorong saya aktif di laboratorium dan berpartisipasi dalam ajang kompetisi teknis antarsekolah.
Pengalaman berharga datang saat saya menjalani Praktik Kerja Lapangan di Gmedia (PT Media Sarana Data). Bekerja mendampingi teknisi lapangan mengajarkan saya fleksibilitas dan realitas konektivitas: sebagian besar berfokus pada instalasi serta pemeliharaan jaringan internet langsung di lokasi pelanggan (perumahan, kafe, hingga perhotelan), penarikan jalur baru, serta sesekali pemeliharaan pada titik distribusi jaringan (ODP/ODC) dan area BTS. Lapangan melatih saya tentang ketelitian dan tanggung jawab nyata.
Kini sebagai mahasiswa Program Studi Informatika di Universitas Teknologi Yogyakarta, saya memilih penjurusan Web & Mobile Development. Pemahaman tentang infrastruktur membuat saya lebih kritis dalam memikirkan latensi jaringan, ukuran payload, dan optimasi performa aplikasi.
Fokus saat ini: Menguasai arsitektur frontend modern, eksplorasi dasar mobile development, dan mempersiapkan diri untuk magang industri.
PROYEK TERPILIH
Berfokus pada pemecahan masalah nyata dengan kode yang efisien dan struktur antarmuka yang lugas.
PORTAL TRACKER TUGAS & AKADEMIK MAHASISWA
Sistem web responsif untuk memantau jadwal kuliah praktikum, tenggat waktu penugasan, dan evaluasi capaian semester.
MOBILE CAMPUS COMPANION PROTOTYPE
Rancangan antarmuka aplikasi mobile cepat untuk akses denah gedung kuliah, ketersediaan lab praktikum, dan pengumuman jurusan.
PERSONAL HUB & PERFORMANCE ARCHITECTURE
Situs web personal berperforma maksimal dengan konsep zero-bloat, desain editorial terkurasi, dan pemahaman infrastruktur.
RIWAYAT & LAPANGAN
Bukti disiplin kerja fisik dan ketekunan akademik yang membentuk mentalitas penyelesaian masalah.
MAHASISWA S1 INFORMATIKA (WEB & MOBILE)
Rekayasa perangkat lunak, perancangan web responsif, dan dasar-dasar mobile.
- ▹ Mengambil konsentrasi Web & Mobile Development untuk fokus pada perancangan aplikasi fungsional.
- ▹ Mengembangkan proyek portofolio mandiri dengan arsitektur kode modern dan performa tinggi.
- ▹ Mempersiapkan diri menghadapi program magang industri software engineering.
TEKNISI JARINGAN (PRAKTIK KERJA LAPANGAN)
Instalasi jaringan pelanggan (residensial, kafe, hotel), penarikan jalur baru, serta pemeliharaan konektivitas fiber optic.
- ▹ Fokus utama pada instalasi perangkat dan penarikan kabel koneksi internet baru langsung di lokasi pelanggan (perumahan, kafe, hingga perhotelan).
- ▹ Melakukan troubleshooting lapangan untuk memastikan kestabilan konektivitas dan kenyamanan akses pengguna akhir.
- ▹ Terlibat dalam pemeliharaan berkala pada titik distribusi jaringan (ODP/ODC) serta pendampingan inspeksi di area BTS.
- ▹ Melatih fleksibilitas kerja lapangan, problem solving cepat di tempat, dan disiplin standar keselamatan kerja.
TEKNIK KOMPUTER & JARINGAN (TKJ)
Fondasi teknik komputer, logika pemrograman awal, dan praktikum laboratorium jaringan.
- ▹ Jurusan Teknik Komputer & Jaringan: mempelajari topologi LAN, instalasi sistem operasi, dan konfigurasi perangkat keras.
- ▹ Mewakili sekolah dalam ajang perlombaan teknis antarsekolah, melatih ketenangan memecahkan masalah dalam batas waktu ketat.
FOKUS & EKSPLORASI SAAT INI
EKOSISTEM WEB & TAILWIND
Mendalami arsitektur komponen Astro, optimasi CSS modern dengan Tailwind, dan penulisan kode terstruktur tanpa ketergantungan framework berlebih.
MOBILE DEVELOPMENT BASICS
Mempelajari dasar Flutter/Dart untuk memahami siklus hidup aplikasi mobile, manajemen state sederhana, dan integrasi API dasar.
PERSIAPAN MAGANG INDUSTRI
Membangun 2 proyek berorientasi studi kasus nyata dan mengasah pemahaman problem-solving teknis untuk seleksi magang software developer.
KEAHLIAN & ALAT KERJA
Perpaduan keterampilan kode perangkat lunak dan keahlian instalasi fisik jaringan.